#include "../include/Guerrier.h"


/** @brief (one liner)
  *
  * (documentation goes here)
  */
 Guerrier::Guerrier( int ID_Owner,CarracteristiquesEntite* c) : Entite(  ID_Owner,c)
 {

 }

std::vector<Capacites> Guerrier::getPossibilites() const
{
	std::vector<Capacites> cap;
	cap.push_back( TAPER);
	return cap;
}
ENTITE Guerrier::getType() const
{
	return GUERRIER;
}
